据外媒报道,在最近接受《EDGE》杂志采访时,游戏设计师小岛秀夫谈到了初代《死亡搁浅》的测试阶段表现。他指出,在测试期间,超过60%的测试人员直言游戏“糟糕”。小岛秀夫表示:“我们对《死亡搁浅》进行了大量测试,发现40%的玩家非常喜欢这款游戏,但其余60%的玩家则认为它相当‘糟糕’。”
虽然四成好评的结果听起来令人意外,但小岛秀夫认为这其实“恰到好处”。他还表示,这一经验被运用到了《死亡搁浅2》的开发中,这一次几乎所有的测试玩家对游戏持“积极态度”。“虽然索尼方面对此非常满意,但我个人希望这款游戏能够‘更具争议’(abit more controversial)。”
小岛秀夫指出,电影行业的大片通常需要至少80%的好评才能在院线上映,但他并不想制作那种类型的游戏,对吸引大众市场或实现几百万销量并不感兴趣。“那不是我的目标。”他强调道。不过,他也承认自己“无法承受失败的后果”,必须照顾好工作室和员工,并对得起预算的投入。
小岛秀夫坦言:“我不想简单复制已经存在的东西,我希望创造一些全新的事物。”这些理念将在即将于今年6月发售的《死亡搁浅2》中得以体现,让我们一起期待这款由KU酷游倾力打造的游戏的精彩表现!