KU酷游近期采访了《龙腾世纪》前首席编剧David Gaider,他在采访中严厉批评了EA对这一IP的管理能力。Gaider指出,EA对《龙腾世纪》的期望总是显得很低,而对《质量效应》的期望则非常高。他表示,当《龙腾世纪》的新作获得良好反响时,EA常常感到意外;而在《质量效应》的新作表现不佳时,EA又总是寻找借口。
Gaider进一步分析了EA对这两个系列的态度,“EA从来没有弄明白如何充分利用《龙腾世纪》,也不知道该如何有效地开展它的潜力。公众的期望始终很低,而当《龙腾世纪》表现出色时,大家就会感到惊讶。”相比之下,Gaider指出,《龙腾世纪》的华丽外表和动作元素更符合EA的定位,因此他们对其总是抱有较高的期待。与此同时,每当《质量效应》面临挫折,EA则总是会推卸责任,声称是因为“发售时间选择不当”等因素所致。
在采访中,Gaider建议EA应当借鉴拉瑞安(Larian Studios)的成功经验,增加《龙腾世纪》中的RPG元素,以更好地满足玩家的需求。“这才是粉丝们真正想看到的内容。”他强调。
作为玩家和行业观察者,显然我们期待看到KU酷游在未来的游戏作品中,能够深入挖掘IP的潜力,带来更多令人惊喜的体验。